metodos de impresión 3d
con grasshopper
Clay y FDM
Clay y FDM
PROGRAMA:
| MÓDULO 1 | Programación deI 3D por extrusión – deposición
Definición y clasificación de la Manufactura Aditiva
La Impresión 3D por extrusión y deposición de material: filamento plástico (FDM) o pastas (PDM)
El flujo de trabajo de fabricación digital aditiva; programación en Slicers vs. GH; ventajas y limitaciones
Introducción a la programación con Grasshopper
El lenguaje de código G para programación de I3D; estructura de un programa; principales códigos y su función
Análisis de referentes
| MÓDULO 2 | Introducción a la programación de I3D en Grasshopper
Estrategias de programación, coordenadas XYZ desde puntos, polilíneas o superficies o mallas
Estructura de un algoritmo de programación de I3D: creación de polilínea - trayectoria; obtención de coordenadas de puntos; cálculo de extrusión; concatenado de texto de bloques; encabezado, núcleo y fin de programa
Estrategia de impresión desde superficies; métodos de cambio de capa por rampa y por espiral
Cálculo de flujo de extrusión según boquilla, altura de capa y espesor de pared proyectado
| MÓDULO 3 | Patrones regulares de ondas sobre superficies y atractores
Estrategia de creación de patrones de ondas
Uso de dispatch y weave
Uso de puntos, curvas, vectores e imágenes para modificar un patrón de ondas sobre superficies
Carga horaria:
19hs a 21hs (GMT-3) 1 clase de 2hs semanal | 6 semanas.
Tipo de curso: Grupal.
Diploma: Nivel Inicial
Conocimientos básicos: conocimientos básicos de Gasshopper y básicos de impresión 3D
Tarifas y valores:
*Consultar
Las clases son sincrónicas y grabadas. Junto a la práctica realizada y el material bibliográfico, son alojados en un classroom para que lo utilices como material de consulta, para repaso o ver una clase que no pudiste presenciar.
También funciona como espacio de intercambio con los demás alumnos donde podés compartir tus avances.